一键总结音视频内容

Attention is All you Need

摘要

在这段视频中,技术动画师Carlos分享了关于游戏动画流程的搭建经验。他介绍了动画师在游戏行业中的角色,并探讨了如何通过优化流程来提高制作效率。Carlos强调了技术与艺术的结合,并分享了他在不同公司工作中的经验和见解。

亮点

  • 🎥 Carlos是游戏行业的技术动画师,分享了游戏动画流程的搭建经验。
  • 📚 课程名为“新动画师续命手册”,致敬理查德·威廉姆斯的《动画师生存手册》。
  • 🎨 课程主要面向美术流程,不涉及代码和工具开发。
  • 🌟 Carlos希望通过分享启发不同领域的从业者。
  • 🏫 Carlos的个人经历丰富,从英语专业转向动画设计。
  • 🎓 他在韦伯斯特大学和萨凡纳艺术设计学院学习动画理论和三维动画制作。
  • 🎬 在洛杉矶的工作经历让他接触到影视行业的现状。
  • 🏢 Carlos在国内多家公司担任技术动画师,积累了丰富的经验。
  • 💡 他认为从小厂到大厂,个人能力和作品质量更为重要。
  • 🤖 AI技术和互联网的发展为动画制作带来了新的可能性。
  • 🎮 游戏和影视的流程交集越来越多,需要更灵活的管线。
  • 🔧 技术动画师的角色是美术与技术的桥梁,而不是阻碍。
  • 🧩 Carlos强调技术动画师需要有设计视角,避免成为工具人。
  • 🌐 他希望通过分享吸引更多专业人士参与流程的构建。

#游戏动画 #技术动画师 #流程优化

思考

  1. 技术动画师在游戏开发中的具体职责是什么?
  2. 如何在不影响艺术表现的情况下提高动画制作效率?
  3. AI技术在动画制作中有哪些具体应用?