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《小木C4D》-oc室内沙发渲染产品教程-临摹案例分享
介绍
Hello大家好,我是小木。这一周,我们分享一个室内的案例产品,一个单人沙发。我们先看一下这张图,分析一下它的光影。
首先,我们可以看出这个光是从右上角过来的。因为它的影子的方向,以及沙发的背面应该是补了一盏光的。目前,我们可以看到的两个明显的灯光材质。
这个案例材质没有很复杂,我们直接进入正题。
场景搭建
这个场景是一个半封闭的环境,没有完全封住,里面放了沙发,有一张桌子,两堵墙,地上有一个地毯。这样就形成了一个场景。
这种室内,我推荐大家去366上面下载一些室内的素材。
光照设置
我们先来打下它的主光,用一个日光看一下。
我们先把太阳的颜色关掉,天空可以给它留点青色。我们可以看一下高光的部分,它其实是有点偏冷的,就有点蓝色的感觉,有点青色的感觉。
我们给它稍微拖出来,移动它的日光的位置,可以更加直观一些。
我们现在给它刷新一下,先把它这里调小一点。
为什么这样子?因为它被我们的这个被我们的这个墙给挡住了。
我们可以选择这两个,然后给它添加一个。
在可视里面,把摄像机可见性关掉。
为了我们在这个窗口能够看得自然一点,我们可以把它给它隐藏掉。
现在整体有点像夜晚的感觉,但我们需要的不是夜晚。
我们需要把日光找到,给它转一下。
现在看一下这个光的方向有没有问题。
我们把它的太阳大小不用调特别大,稍微让它柔一点就可以了。
基本上已经满足了我们的需求。
材质设置
我们先从面积大的开始。
这个墙地面,因为我习惯从底下开始找到这个材质。
这个贴图有点大,是8K的,所以它反应的话会有点慢。
这个地方,我建议大家电脑如果不是特别好的话,就可以把它缩小一点。
像我这个电脑带起来都有点卡,给它连一个变换,适当缩小一点。
这种地方太亮了,它地面的话,我们不需要特别亮。
我们这里需要一个那种哑光的地面。
它太亮怎么办?我们可以直接把它高光给它压暗一点就可以了。
ok,现在这个地面就完成了。
粗糙再大一点,好。
我们再接着就墙面吧。
因为墙面占用的面积比较大,看一下就这个墙面,我们把它改成漫射材质。
我看一下这个好。
就这两个就可以了。
刚才那个地面,我说一下,为什么我没有去管它会不会有拉伸的情况?
因为这个地面的比例是1:1的,我贴图也是1:1的,所以我就不用担心它会不会拉伸之类的。
再回到我们的这个墙壁,看一下给它连过去。
看一下你觉得纹理行不行,适当再拉大点。
差不多了,然后在中间给它来一个渐变。
因为现在看的太深了,这个渐变它这个墙壁的纹理,我建议大家不要做的特别明显。
否则你可能就会跟我一样的,我这个还好,我这个还好,是我后期没有调太过这样子,稍微还好。
这个地方应该能看到细节对吧?
我们再看这个凹凸。
我先把它列到曼色上面,因为我想看我想观察一下它这个纹理的问题。
没有问题,我先再给它来个渐变,让它黑白稍微对比强一点,还是让它大一点吧。
差不多后的话,再把它连到凹凸。
现在凹凸看着就会有点点夸张,有点点夸张。
我们把这个往这边压一下,这个纹理的话像这种装饰性的一些,尤其是墙壁大概在调的时候,就是说你躲让你看,好像没有什么细节。
但是你仔细看,有人看到,你大概就维持到这个程度就行了。
你就不要让大家看到说你好厉害对吧。
这里还加一个什么凹凸物对吧?
你平常,基本上除非你是有特定的需求的情况下的话,平常的话,大家不要好像做一些图就是要让人家看到你做了什么样的,你看我厉不厉害对吧?
我加了个凹凸,平常就不需要这样子,就是说他瞟一眼,他看不到这个细节。
但要仔细去看,还是能看到的。
这个就是那个把握的就把握一个度啊。
因为我见过太多同学,他做的东西了,他就是要竭力的去表现自己。
他不是把这个光打的好不好看,什么材质,然后有些尤其做一些什么划痕啊,什么对吧?
我就一个感觉,一个很干净的东西,他非要给他加一些非常明显的划痕就好。
其实他是想表达这个东西用了之后有痕迹嘛,对吧?
但是他就感觉上是昨天才买回来的,今天就已经刮得非常花的这种感觉。
就大家平常做一些东西的时候,就不要为了刻意有这个效果去做。
它自然一点就是,然后扯的有点远了,因为今天可能心情有点好。
再看一下下面,接下来就是哎哎,这个地毯,我讲一下这个地毯。
嗯,等一下,在哪里好,应该是这个。
我直接替换一下,希望不要翻车。
这个地毯,我们也可以用一个光泽路,粗糙直接怼,直接往高的怼看一下。
ok,这两个直接连过来,它颜色不会有什么问题。
它现在这样子,也建议把它的高光稍微压暗一点,否则这一张漫射地图看不得,不是很明显。
然后,我们在它的后面还是再给它甩一个界面过来。
因为这个纹理,我不想让它太夸张了,稍微温柔一点。
好,就差不多这样子。
然后再给它丢一个置换出来看一下。
我们这个贴图,它是4096的,所以这个地方,我们改成4096。
有点效果了,但是太过了。
给个变换,给0.3,还是不行,就太夸张了。
这里高度降低,感觉还可以的吧,高度降低一点,还可以。
哎,这个为什么会闪绿色的,在这里,请教一下这个大家啊。
如果有知道为什么闪绿色的,可以在评论区给我互动一下好吗?
而且这个问题很多同学都问过,有人说是这个啊,就汉化OC的问题。
甚至有人说是我这个小木汉化的问题,这个我不太清楚。
有知道的同学可以告诉我一下好。
再回到课堂上面。
这个高度,就是去控制不是说越高越好。
太高的话,就太假了。
这里要控制一下。
还有就有些同学,他可能有时候做置换的时候,这里改个0.5对吧。
这里看情况而言,我觉得看情况。
我这里就用0就好了。
ok,地毯就这样子。
然后这里的话,让他再按一点这个可以到时候saping后期调一下,他这个明暗也可以。
然后再者,就是这个大理石桌面,它现在这里看的有点不是很明显。
为了方便观察,我先把它改成这个,或者我先把它的高光关掉。
等一下,对它调位0,就是也有所以不能调位0这样子。
关掉之后,看一下它纹理有拉伸的情况。
在后面再给它丢一个三平面单个纹理投射选择三平面看一下这个纹理。
这一块有点太黑了,尝试着去移动一下。
好像没有什么好,稍微移动一下就行了。
再把我们的高光开高一点OK。
这一块有点看不清的话,我们待会会给它补一盏灯光的。
大家先别着急。
这个高光,再稍微暗一点。
然后,大理石这个纹理的话,现在看着有点太黑了。
连个渐变,把黑色的部分给它提一下看一下。
好,差不多可以接受看一下还有没有什么漏掉材质好。
应该就是这个产品了,这个沙发。
沙发的话,我们先来一个衰减,然后沙发的粗糙的话,我们也调大一点0.3,0.4。
在后面跟一个渐变。
这里,直接偷懒,吸一下之前的点颜色,我就懒得去调了。
颜色好差不多这里为什么要用衰减呢?
我们给它输出到图片弹器这个地方,再给它一个单色的看一下。
能感觉到吧,对吧。
大家做这种沙发或者就是布料之类的东西,啊,还有一些都可以加一下这个东西。
这个东西,这个叫它自己叫衰减,其实是叫飞镊的。
飞铁,当然可以去百度一下,我把这个字打一下。
怪了,怎么打来的对这三个字不懂的可以搜一下,就百度到的比我讲的专业。
他现在表面还缺少一些,这个它现在有点像那种皮的那种感觉。
我希望他是那种布衣的,给他怼一张贴图过来。
好像看着不明显的不明显的话,应该是贴图投射的问题。
现在有了,但这个感觉太过了,缩小一点。
现在就可以了,ok。
就这样子。
然后还有它的一个角角的话,就简单了。
一个暗的深棕色,粗糙度再大一点,让它有点偏金属的感觉。
看一下材质,应该都解决了。
像这壁画,你就找一个图片往上贴就好了。
毫无技巧,可以这里还有一点非常重要,要给大家说一下。
因为我们这里不是有一个环境吗,这里有个环境嘛。
然后它环境也可以给它加材质,然后加材质呢,你还可以去控制它室内的一个明暗。
比如说,你想让它暗一点,你就给它调暗看到没有,它就会变得暗一点。
然后比如说,你想让它偏个色对吧,我给它偏个青色看一下。
诶,它室内就很神奇对吧,会偏点青色。
这里,我们看一下要不给它偏点颜色,保护度低一点吧,让它有点的感觉就行了。
这种非常细微的颜色的话,大家可以在后期解决,因为前期你调一调去很麻烦。
本来这个渲染有时候就卡卡的,最后我们需要给它再补一些灯光吧。
还有点对对,需要来补光了。
比如像这种地方,即便你的环境的已经非常亮了,你还是觉得它有点暗的话,那是因为它环境可能少了点灯光。
我们在这里给它添加一个灯光,给成纹理。
这里给个2,它现在成这个鬼样子,那是因为它把日光遮住了。
我们把日光的不透明度关掉,它打亮哪些范围呢?
我们这样看的不是很明显,你可以选择把日光关掉。
然后,你也可以选择我们这个比如说在多通道这里,把启用勾着。
然后底下有一个灯光通道,可以把这些都勾一下。
有时候,你看一下刚才这里是设置的2对吧,你点下这个2,你就能看到它影响了哪些范围。
我觉得它不够亮的话,你可以把它再提亮一点。
如果现在觉得这个画面爆了的话,你再把这个日光给它缩一下。
但是要注意一点,就是说你一定要把握到一个,就是一定要把握一个平衡关系。
它这个始终是个辅光,辅光的话,不能太亮太亮的话,你这个画面就会比较灰。
比如说,你现在如果是这样子的话,哎呀,太过了,对吧。
这不是灰的问题了,就有点曝光了。
然后,你这个这个又有点暗的话,像这样子,它画面就会灰一些。
所以,说一定要把握好主次,我们这个主光的话,依旧还是我们的这个日光。
刚刚加这个灯光的话,始终还只是辅光。
还就如果实在不行的话,怎么办?
你如果觉得画面太亮的话,太灰了,你就把我们这个看不见的这个就看不见这些面。
啊,你把它的这个调暗的话,你也可以去增强它这个暗部。
OK,主光辅光就好了。
然后,我们再给它沙发后面可以再补一个灯光,选择沙发给它添加个目标区域光。
这里,我们选择3,然后不透明度关掉,慢色我们直接关掉,就不需要我们看一下3。
它现在是影响的这些范围的,我们顶视图先把它拖到沙发后面去,然后再透视图。
我们把看不见的这些面先给它关掉,影响我们发挥就这样差不多。
太亮了,OK。
再看一下,看要不要起来一点,把这个地方打亮一点点,就这里过来一点。
OK,看一下,没有问题,看一下有没有影响到其他部分。
这里,稍微有一点问题,最简单粗暴的就是直接给它添加个对象标签排除掉这个环境的话,我还是让它不要有颜色看着有点怪。
等一下,不要有颜色,但是它偏色好严重啊,是有什么小bug吗?怎么一下子材质球都删掉了?还是这样好?
再接着看一下,我们前面给它补一盏灯光,再复制一个给到4。
它这里的目标的话,我们就换成这个,桌子这个地方。
因为大理石,它是有贴的这个就是它的一个漫射是开的,它这个曼色是开的。
所以,我们这个灯光的话,要照亮它呢,曼色也要打开它影响到的范围的话,有点多啊。
在这里添加一个这个贴图啊,这样子它影响范围就会变小一些。
然后,灯光的话,太高了,可以离桌子近一点,起来一点点看一下。
这样这下子,它前面就会亮一点,好像影响到了我们的一个地面对吧。
我们直接把毛毯选,把地毯选中,把刚才那个排除掉,随时有排除还是蛮好用的。
最后的话,我们要给它加一些这个这种像一些树叶的剪影一样的。
这里演示一下,怎么加的。
比如,我把这个打开,它这里就会有一点对吧。
好像不太明显,我重新换一个比如说这个地方,新建的材质,丢过去。
它现在是完全把它挡住了,挡住的话,你在它这个平面的话,太阳照过来完全挡住了。
挡住的话,你在它这个地方给它添加一个看是哪一个啊,随便试一下。
为了看得清楚点,我看先把它可视打开吧,看一下这边就有它这个贴图。
然后,再自己连个渐变,就这样子,我们这个纹理好像小一点,所以你就把它的这个贴图也小一点。
它就会有这种比较碎的这种光,比较碎比较散比较小啊,它就这样的。
就用一个板子挡一下,没有什么技巧,可以啊。
其他的方法都是一样,我就不在这里赘述了。
我们先来讲一下这个后期啊,后期就是你需要哪些对象比如说这个沙发对吧,我想后面单独抠一下。
就在这里给它加一个加一个2,然后你在设置的时候,在这个图层蒙板这里,你就把2勾一下。
你在这边设置挤,你就勾挤就行了,不要从1开始,不要勾1。
然后,再的就是这里,我们不需要降噪,你有就勾没有就不勾。
然后,反射折射,我们这个好像没有折射折射不用勾。
然后,就是保存完美psd,保存个位置启用勾着这里需要注意就是这个材质ID,我们也可以勾着它可以把它勾着。
然后,再点渲染就可以了。
就这样,然后我们来讲一下后期。
看一下我之前渲染的什么样子啊。
我这个案例用的是这个,用了这个ACS滤镜的,就是给你们打一下这个ACS,这可以在b站搜一下,有很多教程。
因为我第一次渲染的时候,我没有注意到这个环境颜色的问题。
因为它地板是一个卵式的,并且它这个地板面积比较大,它就会影响到我们的这个环境,环境看起来就有点红红的感觉。
和我们这一次讲课的话是不一样的。
我就想,我就讲在这种情况下,在后期怎么去给它校色。
这个地方,等一下,还要先给它转到8位,就这里我给它提一下,提亮一下,感觉就会好很多了。
然后,就是色阶,不是色阶,是色彩平衡。
首先,高光的话,让它偏冷一点,高光偏冷一点,好像还不够冷15,有点冷过了,给个10,还是-15吧。
再色阶,给它把暗部稍微加深一点点,现在稍微有点灰,把暗部降低一点就好了。
好,我们来做一下细节,因为我们PS,就不加基础,你会,你就看着练一下,你不会,你就先把ps学一下再说。
这里把这边提亮一下,现在有点声音。
然后,选中这个蒙版,在滤镜模糊里面给它模糊一下,包括这一块也是一样的。
然后,我们选中它,在这里看一下,不对应该是先contrast+2,提取一下亮度,把这里剪掉。
然后,再把底下的剪掉,等一下。
这地方搞错了,应该先给它曲线提一下。
然后,刚刚是按的这个Country键,我看有快捷键还有没有,这里有显示快捷键了。
然后,再用一个键变,给它蒙一下,等一下。
这个沙发颜色有点太过了,稍微给它降低一点,再稍微暗一点,就这样。
然后,中间这里的话,我们还让它再暗一点,选中它,然后在这个给它剪掉。
好,就得到这个选区,给它稍微压暗一点。
然后,这里,我们直接用画笔给它涂一下,算了,就这样给它暗一点,看一下还有没有影响到其他部分。
这里,稍微有一点问题,最简单粗暴的就是直接给它添加个对象标签排除掉这个环境的话,我还是让它不要有颜色看着有点怪。
等一下,不要有颜色,但是它偏色好严重啊,是有什么小bug吗?怎么一下子材质球都删掉了?还是这样好?
再接着看一下,我们前面给它补一盏灯光,再复制一个给到4。
它这里的目标的话,我们就换成这个,桌子这个地方。
因为大理石,它是有贴的这个就是它的一个漫射是开的,它这个曼色是开的。
所以,我们这个灯光的话,要照亮它呢,曼色也要打开它影响到的范围的话,有点多啊。
在这里添加一个这个贴图啊,这样子它影响范围就会变小一些。
然后,灯光的话,太高了,可以离桌子近一点,起来一点点看一下。
这样这下子,它前面就会亮一点,好像影响到了我们的一个地面对吧。
我们直接把毛毯选,把地毯选中,把刚才那个排除掉,随时有排除还是蛮好用的。
最后的话,我们要给它加一些这个这种像一些树叶的剪影一样的。
这里演示一下,怎么加的。
比如,我把这个打开,它这里就会有一点对吧。
好像不太明显,我重新换一个比如说这个地方,新建的材质,丢过去。
它现在是完全把它挡住了,挡住的话,你在它这个平面的话,太阳照过来完全挡住了。
挡住的话,你在它这个地方给它添加一个看是哪一个啊,随便试一下。
为了看得清楚点,我看先把它可视打开吧,看一下这边就有它这个贴图。
然后,再自己连个渐变,就这样子,我们这个纹理好像小一点,所以你就把它的这个贴图也小一点。
它就会有这种比较碎的这种光,比较碎比较散比较小啊,它就这样的。
就用一个板子挡一下,没有什么技巧,可以啊。
其他的方法都是一样,我就不在这里赘述了。
我们先来讲一下这个后期啊,后期就是你需要哪些对象比如说这个沙发对吧,我想后面单独抠一下。
就在这里给它加一个加一个2,然后你在设置的时候,在这个图层蒙板这里,你就把2勾一下。
你在这边设置挤,你就勾挤就行了,不要从1开始,不要勾1。
然后,再的就是这里,我们不需要降噪,你有就勾没有就不勾。
然后,反射折射,我们这个好像没有折射折射不用勾。
然后,就是保存完美psd,保存个位置启用勾着这里需要注意就是这个材质ID,我们也可以勾着它可以把它勾着。
然后,再点渲染就可以了。
就这样,然后我们来讲一下后期。
看一下我之前渲染的什么样子啊。
我这个案例用的是这个,用了这个ACS滤镜的,就是给你们打一下这个ACS,这可以在b站搜一下,有很多教程。
因为我第一次渲染的时候,我没有注意到这个环境颜色的问题。
因为它地板是一个卵式的,并且它这个地板面积比较大,它就会影响到我们的这个环境,环境看起来就有点红红的感觉。
和我们这一次讲课的话是不一样的。
我就想,我就讲在这种情况下,在后期怎么去给它校色。
这个地方,等一下,还要先给它转到8位,就这里我给它提一下,提亮一下,感觉就会好很多了。
然后,就是色阶,不是色阶,是色彩平衡。
首先,高光的话,让它偏冷一点,高光偏冷一点,好像还不够冷15,有点冷过了,给个10,还是-15吧。
再色阶,给它把暗部稍微加深一点点,现在稍微有点灰,把暗部降低一点就好了。
好,我们来做一下细节,因为我们PS,就不加基础,你会,你就看着练一下,你不会,你就先把ps学一下再说。
这里把这边提亮一下,现在有点声音。
然后,选中这个蒙版,在滤镜模糊里面给它模糊一下,包括这一块也是一样的。
然后,我们选中它,在这里看一下,不对应该是先contrast+2,提取一下亮度,把这里剪掉。
然后,再把底下的剪掉,等一下。
这地方搞错了,应该先给它曲线提一下。
然后,刚刚是按的这个Country键,我看有快捷键还有没有,这里有显示快捷键了。
然后,再用一个键变,给它蒙一下,等一下。
这个沙发颜色有点太过了,稍微给它降低一点,再稍微暗一点,就这样。
然后,中间这里的话,我们还让它再暗一点,选中它,然后在这个给它剪掉。
好,就得到这个选区,给它稍微压暗一点。
然后,这里,我们直接用画笔给它涂一下,算了,就这样给它暗一点,看一下还有没有影响到其他部分。
这里,稍微有一点问题,最简单粗暴的就是直接给它添加个对象标签排除掉这个环境的话,我还是让它不要有颜色看着有点怪。
等一下,不要有颜色,但是它偏色好严重啊,是有什么小bug吗?怎么一下子材质球都删掉了?还是这样好?
再接着看一下,我们前面给它补一盏灯光,再复制一个给到4。
它这里的目标的话,我们就换成这个,桌子这个地方。
因为大理石,它是有贴的这个就是它的一个漫射是开的,它这个曼色是开的。
所以,我们这个灯光的话,要照亮它呢,曼色也要打开它影响到的范围的话,有点多啊。
在这里添加一个这个贴图啊,这样子它影响范围就会变小一些。
然后,灯光的话,太高了,可以离桌子近一点,起来一点点看一下。
这样这下子,它前面就会亮一点,好像影响到了我们的一个地面对吧。
我们直接把毛毯选,把地毯选中,把刚才那个排除掉,随时有排除还是蛮好用的。
最后的话,我们要给它加一些这个这种像一些树叶的剪影一样的。
这里演示一下,怎么加的。
比如,我把这个打开,它这里就会有一点对吧。
好像不太明显,我重新换一个比如说这个地方,新建的材质,丢过去。
它现在是完全把它挡住了,挡住的话,你在它这个平面的话,太阳照过来完全挡住了。
挡住的话,你在它这个地方给它添加一个看是哪一个啊,随便试一下。
为了看得清楚点,我看先把它可视打开吧,看一下这边就有它这个贴图。
然后,再自己连个渐变,就这样子,我们这个纹理好像小一点,所以你就把它的这个贴图也小一点。
它就会有这种比较碎的这种光,比较碎比较散比较小啊,它就这样的。
就用一个板子挡一下,没有什么技巧,可以啊。
其他的方法都是一样,我就不在这里赘述了。