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Attention is All you Need

摘要

本视频深入探讨了高级卡通风格水面渲染Shader的实现,重点介绍了深度图和法线图的原理与应用,包括水深效果、焦散、岸边浮沫和漂浮物浮沫的实现方法。通过详细的代码讲解和效果展示,帮助观众理解如何通过Shader技术创造出逼真的水面效果。

亮点

  • 🌊 水深效果:通过深度图的采样和解码,实现了水深效果的渲染,使得水面在不同深度下呈现出不同的颜色和质感。
  • 🌟 焦散效果:利用光线的折射原理,模拟了水底焦散效果,增强了水面的真实感。
  • 🌊 岸边浮沫:通过噪声贴图和深度值的判断,实现了岸边浮沫的动态效果,使得水面与岸边的过渡更加自然。
  • 🌊 漂浮物浮沫:通过调整深度值和添加扰动图,实现了漂浮物在水面上的浮沫效果,增强了水面的细节表现。
  • 🌊 法线图应用:介绍了法线图在Shader中的应用,通过法线图的采样和计算,增强了水面的立体感和动态效果。

#图形学 #游戏开发 #Shader技术

思考

  1. 如何通过深度图和法线图的结合,进一步提升水面渲染的真实感?
  2. 在实现焦散效果时,如何调整参数以达到最佳视觉效果?
  3. 如何优化Shader代码,以提高水面渲染的性能和效率?