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Attention is All you Need

摘要

本视频深入解析了苹果iOS26引入的新设计语言“液态玻璃”。它从现实透镜汲取灵感,创造了一种能动态折射光线、宛如轻质液体的数字超材质,悬浮于界面之上。相比前代毛玻璃,液态玻璃在保持透明度的同时更清晰地区分层次,并通过优雅的光线折射动画实现过渡。它统一了边栏、标签栏和底部栏的设计语言,显著提升了界面信息量和沉浸感。交互上,液态玻璃模拟液体流动特性,以体积膨胀、光线增强和弹性动画响应用户操作,增强了交互的连续性和效率。苹果通过多层结构(阴影层、玻璃层、内容层、强光层)和自适应机制(如动态调整阴影浓度、模糊度、深浅色)确保可读性,并提供了常规与透明两种变体以适应不同场景(如视频播放)。尽管测试版存在可读性争议,但液态玻璃在视觉美感、交互流畅度及技术实现(如彩色玻璃、光线追踪)上展现了革新性,苹果也制定了详细的设计规范引导开发者正确应用。

亮点

  • 🔮 液态玻璃是一种能动态折射光线、悬浮于界面上并契合设备曲线的数字超材质,灵感源于现实透镜,相比毛玻璃更透明且层次分明。
  • 🌀 动画过渡摒弃淡入淡出,通过光线折射变化实现优雅转换,使控件仿佛在同一悬浮平面流动变形,增强交互连续性。
  • 📐 统一导航设计:边栏对应大窗、标签栏对应中窗、底部栏对应小窗,用户可手动切换并伴随丝滑动画,扩大内容画布。
  • 💡 交互响应模拟液体特性:触碰产生光晕跟踪手指,连续滑动呈现凝胶弹性,体积膨胀和光线增强动画让操作更直观生动。
  • 🎚️ 动态控件升级:如设置开关静态时透明提示可拖动,交互时精确显示下方数值,兼顾功能性与视觉引导。
  • 🌈 多层自适应结构:阴影层、玻璃层、内容层、强光层协同工作,根据背景内容实时调整阴影浓度、模糊度、HDR亮度和深浅色,确保可读性。
  • 🎥 场景化变体设计:常规变体自适应背景,透明变体(用于视频上方)需加调暗层;展开菜单时玻璃增厚、阴影加深以提升操作精确性。
  • ✨ 光线追踪技术:强光层响应设备运动,在锁屏/桌面产生动态光影效果(为省电限场景),增强空间感。
  • 🎨 彩色玻璃革新:采用先进着色方案,根据背景微调色相/亮度/饱和度,既保留材质质感又保证配色和谐,远超传统按钮效果。
  • ♿ 无障碍支持:降低透明度时增强磨砂质感,增强对比度时添加边框,减弱动态效果时停用弹性动画,兼顾特殊需求用户。

#液态玻璃设计 #iOS26新特性 #人机交互革新 #界面美学 #苹果设计哲学

思考

  1. 液态玻璃的透明特性在强光环境或复杂背景下如何保证控件的可读性?自适应机制是否足够可靠?
  2. 彩色玻璃的“先进着色方案”具体如何实现色彩与背景的动态协调?开发者能否自定义色彩规则?
  3. 液态玻璃的多层渲染和动态光线追踪对设备续航的影响有多大?苹果如何平衡视觉效果与能耗?