一键总结音视频内容

Attention is All you Need

摘要

本视频教程介绍了如何在Unity中实现AI导航,通过创建一个场景并添加NPC角色,使其能够以真实的行为方式在场景中游荡。视频详细讲解了如何设置导航网格、添加角色、编写脚本以及实现角色的随机游荡和等待行为。最后,通过生成多个NPC角色,展示了如何创建复杂的AI行为。

亮点

  • 🛠️ 导航网格设置:通过Unity的AI导航包,可以轻松创建和烘焙导航网格,使角色能够在场景中智能移动。
  • 🤖 角色控制:使用导航网格代理组件,角色可以自动处理移动,而无需手动编写复杂的移动逻辑。
  • 🎮 随机游荡:通过编写脚本,角色可以在指定区域内随机选择目的地并移动,增加了游戏的真实感。
  • ⏱️ 状态切换:引入有限状态机,角色可以在游荡和等待状态之间切换,进一步丰富其行为。
  • 🧩 多角色生成:通过脚本批量生成多个NPC角色,并让它们在各自区域内随机游荡,展示了如何扩展AI行为的复杂性。

#Unity #AI导航 #游戏开发

思考

  1. 如何为不同类型的角色(如汽车、怪物)创建不同的导航网格?
  2. 在角色游荡过程中,如何进一步优化性能以避免卡顿?
  3. 如何为NPC角色添加更多的行为状态,如攻击或逃跑?