一键总结音视频内容
Attention is All you Need
摘要
本视频是Unity游戏AI系列的第五集,主要讲解了如何让NPC(非玩家角色)具备视觉和听觉能力,以便在游戏中检测和跟踪其他角色。视频详细介绍了如何实现NPC的视野锥、检测列表以及如何优化性能。通过代码示例,展示了如何让NPC在特定范围内检测其他角色,并记录其状态和位置信息。
亮点
- 👀 视野锥:NPC通过视野锥检测周围的其他角色,视野范围可调整,从360度到更窄的视野。
- 📝 检测列表:NPC维护一个检测列表,记录所有遇到的角色及其状态(如生命状态、敌对性、最后已知位置等)。
- ⏳ 信息时效性:检测列表中的信息并不总是最新的,NPC需要定期更新信息,否则旧信息会被移除。
- 🛠️ 性能优化:通过设置扫描率和扫描掩码,优化NPC传感器的性能,避免每帧更新所有NPC的检测信息。
- 🎮 实际应用:视频展示了如何在Unity中实现这些功能,并通过示例场景演示了NPC如何检测和跟踪玩家角色。
#游戏AI #Unity开发 #NPC行为 #视野检测 #性能优化