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Attention is All you Need

摘要

本视频主要介绍了网络游戏开发中的帧同步技术,并将其与状态同步技术进行了对比。视频详细讲解了帧同步的原理、应用场景以及实现过程中需要注意的技术难点,例如如何保证客户端运算结果的一致性、如何处理网络延迟等问题。此外,视频还介绍了雍默创客机构及其课程体系,旨在帮助学员从零基础成长为游戏公司的主程。

亮点

  • 🎮 帧同步技术降低游戏延迟,提高操作打击感,王者荣耀是成功案例。

帧同步通过本地运算,减少了对网络传输的依赖,从而降低了延迟,提升了玩家的操作体验。#帧同步 #游戏开发 #王者荣耀

  • ⚙️ 状态同步发操作收状态,服务器运算,外挂少,适合大型多人在线游戏。

状态同步将所有运算放在服务器端,保证了数据的权威性,降低了作弊的可能性,但对服务器性能要求较高。#状态同步 #服务器 #反作弊

  • 📶 帧同步发操作,客户端本地运算,节省流量,适合实时竞技游戏,但需解决客户端同步问题。

帧同步将运算压力分散到客户端,降低了服务器负担,但需要保证所有客户端的运算结果一致,对客户端的性能和同步机制提出了更高的要求。#客户端 #本地运算 #实时竞技

  • ⏱️ 真同步需要解决网络延迟问题,保证所有客户端在同一时间点状态一致。

尽管物理上的网络延迟无法避免,但帧同步技术通过确保所有客户端在同一游戏时间点状态一致,从而保证了游戏的流畅性和公平性。#网络延迟 #同步 #游戏体验

  • 🛠️ 一套完整的真同步游戏框架需要实现可靠UDP连接、确定性数学和物理运算库、断线重连、比赛回放、反作弊和避免等待。

这些技术要点是实现商业级帧同步游戏的关键,能够保证游戏的稳定性、流畅性和公平性。#UDP #定点数 #断线重连

思考

  • 帧同步技术在实际项目中的具体应用有哪些?
  • 如何选择适合自己项目的同步技术?
  • 帧同步技术未来的发展趋势是什么?