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Attention is All you Need

摘要

本视频教程主要讲解了在虚幻引擎UE5中创建地形材质和植被的详细步骤。首先介绍了地形材质的创建,包括如何使用材质图层混合节点(Layer Blend)以及如何添加和命名图层。接着,讲解了如何使用颜色节点来区分不同的地形材质,如草地、泥土和岩石。然后,详细介绍了如何将贴图应用到地形材质上,并使用UV重复节点来控制贴图的重复度。最后,讲解了如何使用地形草地类型来添加植被,并调整植被的密度、大小和剔除距离等参数,以及如何在特定区域手动刷入植被。

亮点

思考

  1. 如何在UE5.5版本中创建地形图层信息?
  2. 如何解决地形材质刷新缓慢的问题?