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Attention is All you Need

摘要

本期视频是【游戏特效】第60期直播课,主要针对学员提交的特效作品进行详细点评和指导。作者重点分析了刀光、火焰、爆炸等特效的造型、节奏、配色问题,并提供了具体的修改建议。视频中强调了特效元素的统一性、节奏感以及色彩搭配的合理性,同时指出了一些常见的新手错误,如贴图质量低、切边处理不当等。此外,作者还演示了如何通过调整粒子参数和曲线来优化特效的动态表现。

亮点

  • 🔪 刀光问题:刀光的切边造型需避免毛躁感,纹理应与整体风格统一,避免贴图与刀光元素不搭。
  • 🎨 配色技巧:颜色饱和度不宜过高,需保持通透感,避免纯色导致特效显得闷或不透气。
  • 💥 爆炸特效:爆炸的造型需有主次和错落感,避免过于对称或拥挤,同时注意颜色过渡的自然性。
  • 🌪️ 粒子动态:粒子发射的节奏和曲线需调整,避免过于规律,可通过随机性和曲线控制增强呼吸感。
  • 🖌️ 涂鸦风格:涂鸦特效需注重笔触感和不规则轮廓,避免元素过于密集或与整体风格割裂。

#游戏特效 #特效设计 #配色技巧 #粒子优化 #涂鸦风格

思考

  1. 如何避免刀光特效的贴图与整体风格不匹配?
  2. 在爆炸特效中,如何通过调整粒子参数增强爆发力?
  3. 涂鸦风格的特效如何平衡细节与整体造型的统一性?